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Pokèmon Yeko GDR - A new continent!

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Regolamento GDR
icon13  view post Posted on 6/5/2009, 09:01Quote

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Group: Administrator
Posts: 82


Status: Offline: ultima azione eseguita il 15/6/2009, 23:51


1. Iscrizione
CITAZIONE
Per iscriversi al GDR è necessario aprire una discussione nella sezione "Il laboratorio del dr. Jek" e compilare il seguente modulo:
CODICE
<b>Nome:</b>
<b>Ruolo:</b>
<b>Pokèmon Starter:</b>

Come nome scegliete quello che più vi piace, passiamo quindi ai ruoli:
-Allenatore: semplice allenatore di pokèmon la cui missione è riuscire a conquistare tutte le medaglie per vincere la Lega Pokèmon.
-Techno: i membri del team Techno possono svolgere varie missioni di bracconaggio e derubare i vari negozi.
-Poliziotto i poliziotti hanno il compito di evitare furti da parte del team Techno e ricevono ricompense per ogni missione svolta

Per quanto riguarda il pokèmon starter, è possibile scegliere un pokèmon qualsiasi nel laboratorio del prof. Jek, esclusi:
-tutti i pokèmon baby
-tutti i pokèmon di secondo o terzo stadio
-tutti i pokèmon leggendari
In casi eccezionali il pokèmon scelto potrebbe avere un colore diverso dal normale.

2. Combattimento e cattura
CITAZIONE
Per cercare un pokèmon dovrete recarvi in una delle varie zone di cattura(Bosco, Vulcano, Deserto, ecc), dopodichè aprite una nuova discussione e specificate il tipo ed il livello del pokèmon che state cercando.
Es. Nel bosco delle Fate apro un nuovo topic e scrivo: "Cerco pokèmon COLEOTTERO lv 5"
A questo punto un moderatore dirà quale pokèmon hai trovato, con annesse le varie informazioni(sesso, HP, mosse)
Es. Appare Caterpie lv5 maschio attacchi: Azione -4
Ora puoi decidere se cercare un altro pokèmon o combattere. Se decidi di combattere puoi iniziare subito mandando in campo un pokèmon e attaccando(il primo turno è sempre del giocatore): aspetta quindi che un moderatore faccia attaccare il pokèmon avversario.
Se invece vuoi catturare il pokèmon(è consigliato indebolirlo prima), puoi lanciare una deille ball in tuo possesso. Sarà il moderatore a decidere se lo hai catturato oppure no.
Attenzione: al termine di ogni battaglia gli HP dei tuoi pokèmon vengono ripristinati, ma non i vari status(veleno, paralisi) e neppure il KO. Si può usare un oggetto o far visita al centro pokèmon per curare tali status.

3. Punti Esperienza
CITAZIONE
Dopo che sconfiggi un pokèmon avversario, il calcolo dell'esperienza guadagnata si ottiene moltiplicando il lv del pokèmon x 5.
Es: Col mio Butterfree sconfiggo un Trapinch selvatico lv. 30, 30 x 5 = 150. Il mio butterfree riceve 150 punti esperienza.

Quando un pokèmon riceve un tot di punti esperienza, guadagna un livello.
I pokèmon base, cioè non evoluti hanno bisogno di 50 punti esperienza per salire di livello.
I pokèmon di secondo stadio, hanno bisogno di 100 punti esperienza per salire di livello.
I pokèmon di terzo stadio, hanno bisogno di 200 punti esperienza per salire di livello.
I pokèmon senza evoluzioni o preevoluzioni (come ditto, lapras o chimeco) hanno bisogno di 100 punti esperienza per salire di livello.
I pokèmon leggendari potrebbero aver bisogno di più punti esperienza dei pokèmon normali.

Quando un pokèmon sale di livello, i PS aumentano di 3 (circa), le mosse di 2(circa). Ovviamente dipende dal tipo di pokèmon. In pokèmon come chansey i Ps aumentano di 5(circa), per esempio.



Edited by Yeko - 8/5/2009, 13:55
 
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