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   Group: AdministratorPosts: 82 Status:  | |
| 1. IscrizioneCITAZIONE Per iscriversi al GDR è necessario aprire una discussione nella sezione "Il laboratorio del dr. Jek" e compilare il seguente modulo: CODICE <b>Nome:</b> <b>Ruolo:</b> <b>Pokèmon Starter:</b> Come nome scegliete quello che più vi piace, passiamo quindi ai ruoli: - Allenatore: semplice allenatore di pokèmon la cui missione è riuscire a conquistare tutte le medaglie per vincere la Lega Pokèmon. - Techno: i membri del team Techno possono svolgere varie missioni di bracconaggio e derubare i vari negozi. - Poliziotto i poliziotti hanno il compito di evitare furti da parte del team Techno e ricevono ricompense per ogni missione svolta Per quanto riguarda il pokèmon starter, è possibile scegliere un pokèmon qualsiasi nel laboratorio del prof. Jek, esclusi: -tutti i pokèmon baby -tutti i pokèmon di secondo o terzo stadio -tutti i pokèmon leggendari In casi eccezionali il pokèmon scelto potrebbe avere un colore diverso dal normale. 2. Combattimento e catturaCITAZIONE Per cercare un pokèmon dovrete recarvi in una delle varie zone di cattura(Bosco, Vulcano, Deserto, ecc), dopodichè aprite una nuova discussione e specificate il tipo ed il livello del pokèmon che state cercando. Es. Nel bosco delle Fate apro un nuovo topic e scrivo: "Cerco pokèmon COLEOTTERO lv 5" A questo punto un moderatore dirà quale pokèmon hai trovato, con annesse le varie informazioni(sesso, HP, mosse) Es. Appare Caterpie lv5 maschio attacchi: Azione -4 Ora puoi decidere se cercare un altro pokèmon o combattere. Se decidi di combattere puoi iniziare subito mandando in campo un pokèmon e attaccando(il primo turno è sempre del giocatore): aspetta quindi che un moderatore faccia attaccare il pokèmon avversario. Se invece vuoi catturare il pokèmon(è consigliato indebolirlo prima), puoi lanciare una deille ball in tuo possesso. Sarà il moderatore a decidere se lo hai catturato oppure no. Attenzione: al termine di ogni battaglia gli HP dei tuoi pokèmon vengono ripristinati, ma non i vari status(veleno, paralisi) e neppure il KO. Si può usare un oggetto o far visita al centro pokèmon per curare tali status. 3. Punti EsperienzaCITAZIONE Dopo che sconfiggi un pokèmon avversario, il calcolo dell'esperienza guadagnata si ottiene moltiplicando il lv del pokèmon x 5. Es: Col mio Butterfree sconfiggo un Trapinch selvatico lv. 30, 30 x 5 = 150. Il mio butterfree riceve 150 punti esperienza.
Quando un pokèmon riceve un tot di punti esperienza, guadagna un livello. I pokèmon base, cioè non evoluti hanno bisogno di 50 punti esperienza per salire di livello. I pokèmon di secondo stadio, hanno bisogno di 100 punti esperienza per salire di livello. I pokèmon di terzo stadio, hanno bisogno di 200 punti esperienza per salire di livello. I pokèmon senza evoluzioni o preevoluzioni (come ditto, lapras o chimeco) hanno bisogno di 100 punti esperienza per salire di livello. I pokèmon leggendari potrebbero aver bisogno di più punti esperienza dei pokèmon normali.
Quando un pokèmon sale di livello, i PS aumentano di 3 (circa), le mosse di 2(circa). Ovviamente dipende dal tipo di pokèmon. In pokèmon come chansey i Ps aumentano di 5(circa), per esempio. Edited by Yeko - 8/5/2009, 13:55 |
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